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《刀塔传奇》灵魂守卫二次觉醒技能实战评测:天博网页版
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今天游戏堡小编入大家带给了的技能空战评测,更加多精彩内容请求注目游戏堡。灵魂把守二次唤醒属性变化1、装备属性一慧装备属性:灵活120,物理暴击50,击穿物理护甲30。

二慧装备属性:灵活110,物理攻击力195,物理暴击70,击穿物理护甲35。魂守二觉后主要减少了输入属性,对于血量、双抗等存活属性没什么变化。2、符石属性魂守二觉装备可以八边形符石,展开必要的生动后,可以减少三个额外的属性。生动引荐太阳符石:免除魔法暴击损害/免除魔法损害/物理暴击损害新月符石:技能等级/击穿物理护甲晨光符石:击中右图是二觉魂死守的符石生动,仅供参考。

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灵魂把守二次唤醒技能分析:1、此技能在魂死守并未进大时会启动时,只有在魂死守打开大讨恶魔逆身后才启动时,同时只有本体可以施展,幻术无法享有此技能。2、恶魔逆身后的魂死守远距离(不不受距离容许)反击场上最疲惫的英雄,每反击一次就在被攻击者头上留给一个恶魔印记。3、当场上不存在三个恶魔印记时,被留给恶魔印记的英雄终将被绝望,且受到神圣损害(绝望时间与神圣损害皆与恶魔印记个数有关)。

灵魂把守二次唤醒优缺点魂守为后排灵活型英雄,依赖大讨恶魔逆身后的可怕单点输入展开反攻。优点:1、魂守变身后免控,站位移,物理攻击力、攻速皆大幅度提高,凭借不错的击穿物理护甲及猫等级,享有不俗的续航能力,在一定程度上填补了存活属性不高的缺点。

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2、小技能镜像、灵魂吸取以及恶魔之血都在或许上强化了魂守的生存能力。3、魂守一觉技能傀儡克星可以说道是几乎针对恶魔物、幻术、幻象等来展开设计的,这些沦为了魂守的血库。4、魂死守的反击模式是以单点物理输入居多,虽然反击范围较宽,但胜在会给敌方英雄送来去额外的能量。5、二觉魂守变身后,反击距离无限变长,反击目标瞄准为血量最多的敌方单位(类似于火枪大讨),同时留给恶魔印记,超过三个后将产生绝望效果,并额外导致神圣损害。

缺点:1、魂死守的存活属性劣,无论是血量,还是双外用(尤其是魔外用)都很难与其后排站位互为联系在一起。2、魂死守作为后排魂匣,星级的强弱尤为重要,平民多数只享有三星,此后每升至一星都必须花费高昂钻石。3、魂守变身前为近战,生存能力劣,攻击力较低,攻速快,自身续航严重不足,非常容易被打至残血甚至是被斩杀。4、魂死守不是百搭英雄,在阵容配上上不存在局限性,十分必须队友的辅助,为他建构一个较好的输入环境。

灵魂把守二次唤醒竞技场空战空战一分析:反攻阵容中的五人都有不俗的输入能力,魂死守在狼人减半甲、流浪合体光环、月骑马加攻光环、赏金大讨buff等多种辅助加成反应起到下,大幅提高输入能力,防御方的后排肉坦很难抵抗,尤其是魂守二觉技能对于死灵的绝望效果,使其续航无法第一时间,后排一推倒,中后排的大牛、冰龙面临进攻方的暴力输入,无法之后坚决太久,最后进攻方取得胜利。空战二分析:进攻方利用暴力输入阵容,魂死守在众多英雄的辅助加成反应下,输入能力获得提高,面临幽鬼、死灵双后排阵容,必要碾压过去,其中幽鬼大讨产生幻象,魂死守的单点+先知大讨,可以说道是瞬间将幻象清空,显然起将近多少起到,中后排英雄在后排倒地后,早已是无力回天。空战三分析:开局流浪的锤子,将炼金晕住,有效地停下来炼金技能变异药剂,敌法半血跳跃切中后排,因应大牛、巫医的停下来,为较低魔外用的魂死守获取了较好的输入环境,同时防御方血魔在开场旋即就被打残废血,随后回身追捕同为残血的敌法,这时候二慧合体魂死守仍旧瞄准残血血魔,远距离反击,并将其斩杀,早期就奠下了胜局,在战斗过程中魂死守的镜像也更有了不少火力。总结:灵魂把守这个英雄在对外开放二慧之后,再一可以只得攀上竞技场的舞台,但由于其身兼后排,三星的他并不是十分好用,且阵容的配上上也不存在很多局限,目前只合适展开反攻,如果是五星魂死守倒是可以尝试下巅峰防御,或许不会有意想不到的效果。

总体来说,二觉魂死守较之以往强化了很多,但仍无法转入当前竞技场的一线英雄队列。


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